Самая популярная карточная игра в России — правила простыми словами: от раздачи и козыря до того, кто в итоге остаётся дураком.
Задача — раньше всех избавиться от карт. Проигрывает тот, кто последним остаётся с картами на руках, когда колода уже разобрана. Этого игрока называют «дураком».
Победителя как такового нет — есть один проигравший. Кто скинул все карты, тот вышел и в безопасности.
Одна колода из 36 карт — от шестёрки до туза, четыре масти. Для компании 5–6 человек удобнее колода из 54 карт, чтобы карт хватило на всех.
Карты идут от младшей к старшей. Шестёрка — самая слабая, туз — самый сильный:
Старшая карта бьёт младшую только в пределах одной масти. Исключение одно — козырь.
Каждому сдают по 6 карт. Оставшуюся стопку кладут в центр рубашкой вверх.
Верхнюю карту колоды переворачивают и кладут в открытую под низ стопки, немного выдвинув. Масть этой карты — козырная на всю партию.
Козырная масть бьёт любую другую. Даже козырная шестёрка сильнее некозырного туза. А козырь бьётся только более старшим козырем.
Первым атакует игрок с самым младшим козырем на руках. Это честный способ старта без жребия. Если козырей нет ни у кого — сдают заново.
В следующих партиях первый ход переходит по кругу, по часовой стрелке.
Игрок слева от атакующего становится защищающимся. Атакующий кладёт карту, и её нужно побить одним из двух способов:
Отбитые карты остаются на столе парами: снизу карта атаки, сверху карта защиты.
Пока идёт защита, атакующий и другие могут подкидывать ещё карты — но только тех достоинств, что уже лежат на столе. Есть семёрки и валеты — подкинуть можно только семёрку или валета.
Не больше 6 карт за розыгрыш и не больше, чем карт на руках у защищающегося.
Право первого подкида — у атакующего, дальше по кругу.
Если защищающийся не может или не хочет отбить хотя бы одну карту, он забирает все карты со стола — и атаки, и защиты. В этом розыгрыше он проиграл и пропускает свой ход: следующим атакует игрок за ним.
Если все карты отбиты — они уходят в «биту», сброшенную стопку, которая больше не участвует в игре. Защищавшийся становится новым атакующим.
После каждого розыгрыша игроки пополняют руку до 6 карт из колоды. Первым добирает атаковавший, защищавшийся — последним.
Открытый козырь из-под колоды забирают в самую последнюю очередь.
Когда колода закончилась, добор прекращается. Игроки доигрывают тем, что осталось на руках — тут и решается, кто дурак.
Когда колода разобрана, игроки скидывают карты в обычном порядке. Кто первым остался без карт — выходит из партии в безопасности.
Игра идёт, пока с картами не останется только один человек. Он и есть «дурак» — единственный проигравший.
Защищающийся может перевести атаку на следующего игрока, подложив карту того же достоинства. Самый популярный вариант в компаниях — разобрали его на отдельной странице.
Без подкидывания и без перевода. Только атака и защита один на один. Проще всего для новичков и детей.
Проигравшему «вешают погоны» — оставшиеся карты кладут на плечи. Шуточный вариант для настроения.
От 2 до 6 человек колодой из 36 карт. Вшестером карт хватает не всегда, поэтому большой компанией берут колоду из 54 карт.
Да. Козырную карту можно побить только более старшим козырем. Обычной картой козырь не бьётся.
Не больше шести карт за розыгрыш и не больше, чем карт на руках у защищающегося. Подкидывать можно только те достоинства, что уже лежат на столе.
Обычно игрок с самым младшим козырем на руках. В следующих партиях первый ход переходит по кругу.