На асфальте рисуют пронумерованные клетки; игрок скачет по ним на одной ноге, перегоняя биток, и старается пройти все классы, не ошибившись.
Пройти по порядку все классы (клетки), бросая биток и перепрыгивая, не наступая на линии. Кто первым пройдёт все классы — победил.
На одной ноге; в парных клетках можно встать на обе.
Тяжёлый предмет (баночка с песком, камешек), который бросают в нужную клетку.
Наступить на линию, оступиться или бросить биток не в ту клетку — ход переходит следующему.