Взяточная игра-перевёртыш: здесь очки — штрафные, и задача не набрать взяток с червами и дамой пик. Та самая игра, что идёт в комплекте с Windows.
Главное правило перевёрнуто: очки здесь штрафные, и набирать их плохо. Побеждает тот, у кого к концу игры меньше всего очков. Штраф приносят взятки с червами и дамой пик, поэтому от них стараются избавляться.
Всю колоду из 52 карт раздают поровну — по 13 карт каждому из четверых. Затем, до начала розыгрыша, происходит обязательная передача трёх карт: каждый выбирает три ненужные карты и отдаёт сопернику. Направление меняется по раундам:
Дальше цикл повторяется. Смотреть полученные карты можно только после того, как отдал свои.
Первую взятку начинает игрок, которому досталась двойка треф, и заходит он именно этой картой. Дальше ходит тот, кто взял предыдущую взятку.
Игроки по очереди кладут по карте. Правила обычные для взяточных игр, но с парой важных ограничений:
После розыгрыша считают штраф в собранных взятках:
| Карта | Штраф |
|---|---|
| Каждая черва ♥ | 1 очко |
| Дама пик ♠ | 13 очков |
| Остальные карты | 0 |
Всего за раунд «раздаётся» 26 штрафных очков (13 черв + дама пик). Взятки без черв и дамы пик не приносят ничего.
Если одному игроку удастся собрать сразу все червы и даму пик, срабатывает «выстрел по луне» (его же называют «прокрутить динамо»): сам он получает 0 очков, а каждому из троих соперников записывают по 26. Это способ не проиграть, а наказать всех сразу — но малейшая ошибка, и весь штраф достаётся вам.
Если же игрок соберёт вообще все взятки раунда — это «выстрел по солнцу», и соперникам пишут уже по 52 очка (правило есть не везде).
Раунды играют, пока кто-нибудь не наберёт 100 или больше штрафных очков. В этот момент партия заканчивается, и побеждает игрок с наименьшим счётом.
Втроём из колоды убирают двойку бубён, чтобы карты делились поровну. Вдвоём играют укороченной колодой из 36 карт.
Необязательное правило: валет бубён снимает 11 очков тому, кто взял его во взятке. Это добавляет игре тактики — за «полезной» картой начинают охотиться.
За каждую взятую черву — 1 очко, за даму пик — 13. Очки штрафные, поэтому цель — набрать их как можно меньше.
Если один игрок соберёт все червы и даму пик за раунд, он получает 0 очков, а каждому сопернику записывают по 26.
Игрок, которому досталась двойка треф, и заходит он именно этой картой.
Нет. Заходить с червы нельзя, пока черва не была сброшена в чью-то взятку раньше, — либо пока у вас на руках не остались одни червы.